lunes, 30 de junio de 2014

Cómo respaldar los datos de tus redes sociales


Todos los días generamos enormes cantidades de información en las redes sociales y es posible que ni siquiera estemos plenamente conscientes: tweets, estados de Facebook, fotografías, check-ins, un registro detallado de nuestras vidas que se encuentra a disposición de todos en Internet y sobre el cual, sin embargo, no tenemos completo control. No es frecuente que nos tomemos la molestia de respaldar los datos de nuestras redes sociales, y es posible que ni siquiera nos hayamos dado cuenta de que existe la opción de hacerlo.

Facebook

Facebook permite respaldar tu cuenta de manera nativa. Estando dentro de tu cuenta de Facebook, haz clic en el icono de flecha (el triángulo invertido) situado en la esquina superior derecha, y luego en Configuración. En esa sección, abajo, te aparecerá un enlace denominado “Descarga una copia de tu información”. Esta opción te llevará a una página donde deberás solicitar tu archivo (toda la información que has compartido en tu muro, incluyendo publicaciones privadas, fotos e información del perfil). Luego de hacer clic se te solicitará que ingreses tu contraseña, se tardará un poco en generar el archivo (dependiendo de la cantidad de información), y se iniciará la descarga de un archivo .zip, que puede ser bastante pesado dependiendo de qué tanta información contenga tu cuenta de Facebook .


Twitter

Twitter también contiene una opción nativa que permite descargar todo tu historial de tweets. Para encontrarla, deberás ir a la opción “Configuración”, de allí a “Cuenta”, y en esa página al final encontrarás el enlace llamado “Solicita tu archivo”. Una vez que hagas clic ahí, deberás esperar a que Twitter te envíe un correo electrónico indicándote que tu archivo se encuentra disponible para descargar. Este archivo puede tardarse un poco en llegar, y contendrá todos tus tweets en formato HTML. Precaución al revisarlo: leer tus primeros tweets y las cosas que has dicho a lo largo de los años puede ser sumamente vergonzoso.

 



Google Plus

Desde tu cuenta de Google, vamos a ingresar a la Herramientas de datos. Donde dice “Seleccionar los datos para descargar”, ese enlace te llevará a Google Takeout. Takeout es un servicio compatible con 21 productos de Google, desde Drive hasta YouTube y Blogger, que sirve para exportar todos tus datos desde cualquiera de esas cuentas, así que ahí puedes seleccionar qué datos quieres descargar y Takeout creará el archivo personalizado. Cuidado con las cuentas que seleccionas, porque por ejemplo, descargar toda tu cuenta de Gmail puede ser un compromiso bastante extenso, y si seleccionas todas tus cuentas vinculadas con Google, es posible que la sola creación del archivo se tome días enteros.


Instagram

A diferencia de los anteriores, Instagram no ofrece un mecanismo propio para descargar tus fotos, de modo que existen servicios de terceros, como Instaport, que sirven para lo mismo. Instaport requiere tener acceso a tu cuenta para generar un archivo descargable, es gratuito y funciona bastante bien.

Respaldar redes sociales con IFTTT

Personalmente no soy fan de darle acceso a mis cuentas a aplicaciones externas fantasmas, y también creo que es útil tener funcionando herramientas que hagan respaldo sobre la marcha, así que recomiendo usar IFTTT para hacer -por ejemplo- respaldo automático de tus fotos de Instagram a medida que las vas subiendo. Con IFTTT puedes respaldar tus fotos en Dropbox, en Google Drive, en Evernote, en OneDrive, en Flickr, Picasa o en tu correo electrónico. Igualmente, en IFTTT puedes preparar recetas para generar respaldos sobre la marcha de un montón de otros servicios, sólo hay que explorar lo suficiente. Si les interesa comenten y les armo algún tutorial sobre IFTTT.

En fin, sea cual sea la elección que tomes, mi recomendación es que no esperes al World Backup Day para tomar acciones con respecto a la información de tus redes sociales: podría ser demasiado tarde!!

domingo, 29 de junio de 2014

Polémico error de Google generó malestar en las redes sociales.

El Doodle del buscador que hace referencia al partido entre Chile y Brasil, incluyó a Tierra del Fuego como parte del país trasandino y generó un gran rechazo de parte de los argentinos en las redes.


Con motivo de acompañar al fervor internacional por el Mundial de fútbol, Google crea distintos doodles que hacen referencia a las selecciones que compiten en el torneo.

Sin embargo, minutos antes de que comenzaran a disputarse el pase a cuartos de final Brasil y Chile, la compañia cometió un gravísimo error geográfico al poner a Tierra del Fuego en en país trasandino.

La animación se viralizó por  Facebook y Twitter y, aunque al tiempo la compañía lo modificó, el rechazo, enojo e indignación de los usuarios argentinos colmaron las redes sociales.






Fuente: MinutoUNO

sábado, 28 de junio de 2014

Lo último en Japón, quita las arrugas con una plancha... ¡USB!


La conexión USB (Universal Serial Bus) se ha convertido en un verdadero estándar y la cantidad de gadgets y dispositivos que podemos conectar para usar a través de estos puertos es inmensa.
Vamos un paso más allá del uso tradicional / informático de USB (pendrive, disco externo, teclado, mouse, etc.). Hoy dejamos constancia de la existencia de una plancha portátil que se conecta vía USB y promete hacer que las arrugas de tu ropa desaparezcan, USB Handy Iron.


Gracias a la llegada de USB 3.0 se abren puertas a dispositivos que consuman una mayor cantidad de energía, recordamos que las especificaciones de USB 2.0 dejan claro que se ofrecen hasta 0,5 A a una tensión de 5 V, mientras que con USB 3.0 se sube a 0,9 amperes.
La plancha de Thanko, USB Handy Iron, es capaz de calentarse hasta cerca de 100 grados centígrados para permitir quitar alguna que otra arruga. No se trata de una plancha con un formato tradicional, sino que tenemos un diseño similar a una pinza que permite situarse por encima y debajo de la ropa.
Es un gadget que además de con conexión USB que puede funcionar también con tres pilas AA. USB Handy Iron tiene un precio en japón de 1.950 yenes que vienen a ser menos de 15 euros.

Fuente: Thanko

viernes, 27 de junio de 2014

Videos a 60 fotogramas por segundo en Youtube


Donaciones realizadas por los fans del canal o video, vídeos de 48 a 60 fotogramas por segundo o gestión de canales a través de una 'app', son algunas de las novedades que en los próximos meses implementará YouTube y que se han mostrado en el VidCon, un evento que la compañía celebra estos días en Anaheim, Estados Unidos.
YouTube permitirá alojar y reproducir vídeos con una tasa de frames entre 48 y 60 fotogramas por segundo, y han ofrecido una muestra de cómo se verán estos vídeo en HD en el canal YT Creator Channel. Por otra parte, en su blog oficial, también ha anunciado que se incluirán decenas de efectos de sonido junto a las canciones sin derecho de autor que ya hay en librería de audio.
Los fans tendrán la oportunidad de participar más en YouTube gracias a dos nuevas funciones. Podrán realizar donaciones que sirvan de soporte económico para la continuidad de sus canales favoritos. Asimismo, podrán aportar sus propios subtítulos para mejorar la calidad de las traducciones de las aportaciones que realizan otros usuarios.
Una última función mejora la calidad de las anotaciones con nuevas 'info cards' interactivas que presentan un diseño más elegante y que podrán visualizarse en cualquier dispositivo.
Junto a las funciones, aparece una aplicación móvil para gestionar las estadísticas de los vídeos y canales de YoutTube. La 'app' en cuestión se llama Creator Studio y, por el momento, solo está disponible para Android, pero pronto llegará también a iOS.

Google I/O: En un futuro cercano los teléfonos celulares serán la llave del hotel.

Las estancias en los hoteles cambiará de forma significativa en los próximos años y los avances tecnológicos tendrán que ver mucho en ello. Uno de los cambios más destacados que se avecinan es poder gestionar desde el 'smartphone' tanto el registro en el hotel como las llaves de la habitación, sin tener que recurrir a tarjetas, llaves u otros objetos físicos.
De este modo, los clientes podrán tener y controlar desde su teléfono inteligente todo lo que necesitan en su estancia en el hotel correspondiente. Algunas compañías han visto en este aspecto una oportunidad para posicionarse en un sector del que todavía se puede sacar más provecho, al menos en lo que a tecnologías se refiere.
Es el caso de la surcoreana Samsung, que ha iniciado un proceso de colaboración con la proveedora española de soluciones de cierre y tecnología de control de acceso, Tesa, para permitir la apertura de puertas de habitaciones y zonas comunes de los hoteles, usando como llave la tecnología de Comunicación por Campo Cercano (NFC, por sus siglas en inglés) de los 'smartphones' Samsung.
Lo que este acuerdo plantea es que al llegar a la recepción y realizar el 'check-in', el personal del hotel configure el dispositivo Samsung con NFC para darle acceso a las instalaciones. Además, no pasa nada si el dispositivo se queda sin batería, pues la capacidad de acceso seguirá activa "durante dos años", ha señalado la compañía de Corea del Sur.
El responsable de B2B de Samsung, David Alonso, cree que el teléfono móvil "dejó de ser hace mucho tiempo un dispositivo para realizar exclusivamente llamadas" y que la tecnología de los 'smartphones' aplicada a nuestros hogares, empresas o vehículos "permiten hacer la vida más fácil a las personas".
Por su parte, el director comercial de Tesa, Asier Elorza, asegura que con este acuerdo con Samsung han renovado su "compromiso de lanzar al mercado servicios innovadores que ayuden a mejorar la experiencia del día a día de los usuarios en los hoteles".

EL HOTEL INTEGRADO EN UNA APLICACIÓN

 Otra empresa que también quiere progresar en este campo es la 'app' de reserva de hoteles HotelTonight, quien ha informado que ha incorporado 'Express Check-in' y 'Keyless Entry' en su aplicación para Android, tal y como han presentado en la conferencia de desarrolladores de Google, Google I/O.
Sus funciones son muy similares a las que plantea Samsung. Con 'Express Check-in' los usuarios podrán "saltarse" el proceso de registro al reservar una habitación. Con únicamente "dos toques en la aplicación", el cliente obtiene la confirmación de que la gestión se ha realizado correctamente y que puede ir a recoger las llaves para entrar en su habitación, según HotelTonight.
También han señalado que esta característica ya se está probando "como proyecto piloto" en algunos hoteles en la 'app' para iPhone y que "en las próximas semanas" se pondrá en marcha para más hoteles y también para Android.
La otra nueva función de la 'app' de HotelTonight, 'Keyless Entry', permitirá desbloquear las habitaciones del hotel a través de la aplicación, gracias al uso de la tecnología NFC y SAM API. Con esta característica, la puerta del dormitorio se abre con sólo acercar el móvil a la cerradura, siempre y cuando la 'app' esté abierta.
El cofundador y CEO de esta empresa, Sam Shank, afirma que con HotelTonight los usuarios únicamente tardan "diez segundos" en realizar el procedimiento de reserva y que con 'Express Check-in' y con 'Keyless Entry' pueden ofrecer una experiencia de reserva "más fluida".
Por último, el responsable de Ingeniería Android de HotelTonight, Justin Schultz, señala que el hecho de desarrollar aplicaciones para teléfonos y tabletas Android, además de colaborar con otros productos de Google, ha sido "muy gratificante" para ellos y para todos sus clientes Android.

jueves, 26 de junio de 2014

Los números de Android: 1.000 millones de usuarios activos al mes


La primera jornada de la conferencia anual de desarrolladores de Google I/O, que se está celebrando en San Francisco, no solo nos ha dejado un buen puñado de anuncios y presentación de novedades, también se ha ofrecido una lista de grandes números destinados a impresionar al auditorio, empezando por pregonar el alcance global del evento.
El vicepresidente senior de Google, Sundar Pichai, ha asegurado que al menos lo estaban siguiendo en directo un millón de personas, desde Londres, Nigeria o Sao Paulo, en mitad del Mundial.
Pero de los números que pronto comenzaron a resonar con más fuerza fueron los relativos a sus dispositivos. Sobre el escenario del centro de convenciones Moscone West, el jefe de Android y Chrome ha dicho que este año ya han enviado 1.000 millones de teléfonos y, que cuentan con 1.000 millones de usuarios activos por mes, situando su próxima meta en los 5.000 millones.
Además, según Pichai, cada día se revisan 100.000 millones de 'smartphones'. También diariamente se envían 20.000 millones de mensajes y se toman 93.000 'selfies'.
Con respecto a las tabletas Android, Pichai ha comentado que estas han crecido hasta representar el 62 por ciento de la cuota de mercado mundial en junio de 2014, frente al 46 por ciento en 2013 y al 39 por ciento en 2012.
Al margen de los dispositivos y en relación a la audiencia presente en el Moscone West de San Francisco, Sundar Pichai aprovechó una referencia al reciente lanzamiento de la campaña 'Made with Code', que anima a las mujeres a entrar en el mundo de la programación, para destacar que la participación de las mujeres en Google I/O 2014 se sitúa este año en el 20 por ciento, lo que supone una subida del 8 por ciento respecto al año pasado. De las 6.000 personas -5.000 desarrolladores y 1.000 periodistas- presentes en la sala del centro de convenciones Moscone West 1.000 eran mujeres.

miércoles, 25 de junio de 2014

Estas son (casi) todas las novedades de Google I/O


Android TV, Google Auto, AndroidOne y que Andorid busque dentro de las aplicaciones han sido casi todas las novedades presentadas por Google en su conferencia para desarrolladores, Google I/O 2014.

GOOGLE ANUNCIA ANDROID TV, QUE TAMBIÉN ES CONSOLA DE VIDEOJUEGOS
   Google ha anunciado, como se venía rumoreando, Android TV. Se trata de la apuesta de la compañía de Internet para colarse en los televisores, ofrecerá aplicaciones, series, películas y videojuegos.

GOOGLE ANUNCIA ANDROIDONE, UNA PLATAFORMA PARA MÓVILES 'LOWCOST'
   El gigante tecnológico Google ha anunciado una plataforma de 'software' pensada para dispositivos de bajo coste llamada AndroidOne, un ecosistema algo más sencillo que el ya popular sistema operativo de Google.

GOOGLE ANUNCIA GOOGLE AUTO
   Tal y como indicaban los rumores, Google ha anunciado su plataforma de software para coches, Google Auto, que permite gestionar un teléfono Android conectado.

ANDROID AHORA BUSCARÁ DENTRO DE LAS APLICACIONES
   Google ha anunciado una esperada novedad para Android, que supone un paso importante para los ecosistemas móviles y para su 'software': búsqueda dentro de aplicaciones.

LOS PRIMEROS SMARTWATCHES CON ANDROID WEAR, A LA VENTA DESDE HOY
   Como se había rumoreado durante las últimas semanas los primeros dispositivos con Android Wear se han dejado ver en Google I/O. La compañía de Mountain View ha dado a conocer los detalles de su esperado sistema operativo para 'wearables' en su conferencia de desarrolladores este miércoles.

GOOGLE I/O: EL PROYECTO VOLTA MEJORARÁ EL RENDIMIENTO DE LA BATERÍA
   Google acaba de anunciar en su conferencia para desarrolladores su Proyecto Volta, destinado a mejorar enormemente el rendimiento de la batería.

UNA MANIFESTANTE SE CUELA EN DIRECTO EN GOOGLE I/O
   La conferencia para desarrolladores Google I/O ha sufrido de un imprevisto: Una manifestante se ha conseguido abrir camino hasta el borde del escenario durante la celebración.

Fuente: Google I/O 2014

El Mundial le gana en Facebook a los JJOO, los Oscar y el Super Bowl juntos.


Facebook está siendo uno de los canales de comunicación más usados para hablar de uno de los temas sociales del momento, el Mundial de Brasil. Durante la primera semana de competición, un total de 141 millones de personas han hablado de este tema en Facebook, más que las ediciones de este año del Super Bowl, los Juegos Olímpicos (JJ.OO.) de Sochi y los Oscar juntos.

En el Super Bowl 2014 (final de la liga estadounidense de fútbol americano) hubo 50 millones de personas hablando de este tema en Facebook, en los JJ.OO. de Sochi 45 millones de personas y en la 86ª edición de los Premios Oscar hubo 11,3 millones de personas que tuvieron conversaciones sobre ello, según ha informado Facebook.

Concretamente, en lo que llevamos de Mundial de Brasil se han generado 459 millones de interacciones -entre publicaciones, comentarios y 'likes'-, mientras que en el Super Bowl hubo 189 millones, en los JJ.OO. de Sochi 120 millones y en los Oscar 25,4 millones de interacciones, entre esos tres parámetros.

En cuanto a los países donde más se habla de la Copa Mundial de la FIFA -en función del tamaño de cada país-, la nación que lidera la lista es la anfitriona, Brasil, seguida de Estados Unidos, Reino Unido, Indonesia y México, en este orden, ha informado esta red social.

Por su parte, algunos personajes famosos también están ayudando a que las interacciones en Facebook relacionadas con el Mundial aumenten, pues las publicaciones que han hecho en sus perfiles hasta el momento están ayudando a ello.

En el caso del cantante Pitbull, una foto suya actuando en la ceremonia de apertura ha generado 1,2 millones de interacciones hasta el momento. El jugador de la selección brasileña Neymar también ha conseguido el mismo número de interacciones con una foto de una imagen fusionada entre él y su compañero de equipo David Luiz.

La cantante Jennifer López publicó un vídeo en su camerino que ya tiene 600.000 interacciones, mientras que una instantánea del jugador italiano Mario Balotelli de un álbum de cromos ha conseguido de momento más de 250.000 interacciones.

Por último, Facebook ha señalado que un 'selfie' del delantero alemán Lukas Podolski con la presidenta de su país, Angela Merkel, tras la victoria del equipo teutón ante Portugal, ha conseguido más de 498.000 interacciones.

Google lanza su servicio de registro de dominios


Google ha lanzado su servicio de registro de dominios, llamado Google Domains, un nuevo producto del gigante de Internet que permite registrar la dirección de una web y crear la página.

El servicio de registro de dominios de Google permite a los usuarios elegir el nombre de su sitio web, incluso, la terminación del mismo -.photography, .guru, etc.- con el fin de ajustarlo lo más posible al contenido. Asimismo, cada dominio cuenta con una dirección de email personalizada.

El servicio, además, ofrece a los usuarios la posibilidad de alojar y crear su propia web a través de las herramientas de Shopify, Squarespace, Weebly y Wix. Este servicio es opcional y su costo depende de las funciones que quieran utilizar los usuarios.

Google Domains está disponible en su versión beta, es decir, el acceso al servicio por el momento no está disponible para todos los usuarios, sino para aquellos que dispongan de una invitación y, más concretamente, puedan "jugar un rol activo que nos ayude a mejorar", ha explicado la compañía.

La carta de una niña pidiendo vacaciones a Google para su papá es real.

Seguro que ya has visto la carta que una niña pequeña envió a "Don Google" pidiendo vacaciones para su padre. Seguro que también has pensado que es un 'fake' de esos tan habituales que se cuelan en Internet, como tatuajes imposibles o cosas por el estilo.
Sin embargo, el jefe del citado empleado de Google, Daniel Shiplacoff, ha confirmado a The Huffington Post que efectivamente recibieron esa carta y que decidieron concederle una semana de vacaciones a su empleado. Una bonita y curiosa historia con final feliz.
A continuación, te dejamos la carta enviada por la pequeña a Google y la respuesta del gigante de Internet.



Fuente: The Huffington Post

viernes, 6 de junio de 2014

Toshiba presenta Kirabook, su portátil "7 en 1"

Toshiba redobla su apuesta por las portátiles híbrido con Kirabook L93, un dispositivo "7 en 1". La misma fue presentada por el fabricante en la feria asiática Computex 2014, y alterna posiciones en función de distintas necesidades.

Ya a comienzos de año, Toshiba había presentado una notebook "5 en 1" en la feria tecnológica de Las Vegas, CES 2014. El fabricante había destacado que el futuro del segmento estaba en este tipo de híbridos (ver también: Para Toshiba, el futuro de las notebooks son las 5 en 1).

Diseñada como una portátil de gama media, la nueva Kirabook posee una pantalla táctil de 13.3 pulgadas y 2560 x 1440 de resolución. Tiene 128 GB de almacenamiento interno en una unidad SSD, 8 GB de RAM y un procesador Core i5 Haswell. Funciona con Windows 8.1.

Kirabook L93 se puede utilizar de siete maneras diferentes en función de las necesidades del usuario. En principio, tiene un modo "notebook" que utiliza el teclado y pantalla juntos como una laptop. También funciona en modo "desktop", ubicando su pantalla sobre la base y separando el teclado.

El dispositivo también puede usarse como "tablet" o dispositivo "canvas" (pantalla con la base a 30 grados sobre la mesa para escribir o dibujar en ella) y el modo "tent" (la pantalla y el teclado forman una "V" invertida). Finalmente, puede funcionar en el modo "stand" utilizando la tableta como un portátil con teclado virtual, y modo "plano", ubicando la pantalla y el teclado juntos recostados sobre la mesa. 

La flamante laptop de Toshiba estará disponible en el mercado a partir de julio por un valor de 1.900 euros. Comenzará por desembarcar en las tiendas de Japón, y luego extenderse a otros países.

Fuente: Toshiba

Visiobike, la bicicleta eléctrica que nos dará más que sólo un paseo



Todos sabemos que el tema de movilidad en las grandes ciudades es algo complejo y por ello la bicicleta se ha ido convirtiendo poco a poco en el medio de transporte predilecto, por los bajos costos, los beneficios al medio ambiente y por supuesto, la salud.
Por lo anterior, y bajo la tendencia de hacer la vida más sencilla a través de la tecnología, es que un grupo de emprendedores croatas han desarrollado Visiobike, la e-bike compatible con nuestro smartphone, que además posee una interesante solución en cuanto a software.

La bici inteligente gracias a nuestro smartphone

La Visiobike cuenta con un dock para colocar nuestro smartphone ya sea iPhone o Android, que al descargarle la aplicación desarrollada especialmente para esta bicicleta, nos da la posibilidad de potenciar el uso de la bici, con información que va desde la clásica distancia, registro de rutas y velocidad, hasta cosas más complejas, como el poder habilitar el motor eléctrico de la bici si es que necesitamos ayuda extra en alguna subida.
La aplicación, que está disponible para iOS y Android, es compatible con los mapas de Google, o bien, de Apple, y así tendríamos acceso de manera directa a información del tráfico en tiempo real sin necesidad de abrir algún otra aplicación durante nuestro recorrido.
La Visiobike permite incluir extras, como un módulo GPS, si es que no queremos usar el que viene incluido en nuestro smartphone y consumir mucha batería; una cámara que hará la función de retrovisor mostrando la visión trasera sobre nuestro smartphone, además de otro tipo de accesorios que harán del andar en bici más cómodo.
Por supuesto, no podemos dejar de lado la seguridad, ya que la Visiobike dentro de la integración con nuestro smartphone viene con una función que al detectar una parada abrupta, ya sea por un accidente o una caída, realizará una llamada a los servicios de emergencia o algún teléfono que hayamos configurado para este fin.

Claro, también es una bicicleta

La Visiobike está hecha de fibra de carbono, con materiales resistentes, y tiene un diseño sencillo pero a la vez elegante y funcional. Cargada de buenas características en sus entrañas, como frenos de disco, luz automática de emergencia activada a través del sensor de iluminación de nuestro smartphone y un chipset que transmite vía bluetooth a nuestro teléfono toda la información referente a nuestra bici. Cabe señalar que los fabricantes mencionan que dicho chipset recibirá actualizaciones OTA y así se podrán ir añadiendo nuevas funciones en un futuro.
En cuanto a especificaciones tendremos para escoger dos distintas configuraciones, una con motor de 250 watts y velocidad máxima de 25 km/h y otra con motor de 500 watts y 50 km/h de velocidad. La batería en ambos modelos será de 14.5Ah que nos promete una autonomía de hasta 120 km con tiempo de carga de sólo 3 horas.


Fuente: IndieGoGo

Google presenta su Tango Tablet


Ya el conocido Google Project Tango propone un smartphone con una variedad de sensores para detectar el entorno, pero ahora el buscador ha decidido llevar esas funcionalidades a una tablet.

En el día de hoy se reveló el Project Tango Tablet, como un complemento de aquél smartphone Tango revelado hace cuatro meses, la cual permitirá mejorar la experiencia de mapeo y la asistencia visual, y que pretenderá explorar aún más sus potencialidades.

Como parte del “development kit”, esta tablet se ofrecerá a los desarrolladores a unos 1024 dólares durante la segunda mitad del año, y a diferencia de su hermano más pequeño, aparentemente Google estaría produciendo miles de estas Tango Tablets.

El dispositivo nace de la colaboración de Google con Nvidia, y equipa un procesador Tegra K1, 4GB de RAM y 128GB de almacenaje. Contará además con conectividad LTE, un display 1080p y una versión básica de Android 4.4 KitKat. Se conectará además mediante USB 3.0, micro-HDMI, Bluetooth LE.


Al márgen de estas características (que bien podrían agruparla con otras tablets high-end), la mayor de las virtudes de la Tango tiene que ver con sus cámaras y sus sensores, que permiten la detección y el mapeo de el ambiente a su alrededor. Una cámara frontal de 120 grados se complementa con otras dos en la parte posterior, la primera de las cuales tiene una resolución de 4MP y alta sensibilidad a la luz, mientras que la otra capta movimientos en un ángulo de 170 grados. Por último, las cámaras reciben la ayuda de un sensor de profundidad.

Commo detalle interesante, se nota que Google ha trabajado un poco más el diseño de este equipo con respecto al smartphone: mientras el Tango Phone es cuadrado y feo, la tablet integra mejor los volúmenes y bien podría ofrecerse al público. A pesar de que se trata solamente de un equipo que se ofrecerá a los desarrolladores, es bueno saber que Google trabajó un poco más en la apariencia de la tablet.

Por su parte, si bien la capacidad de crear mapas de espacios internos parece ser la habilidad obvia de este tipo de equipos, igualmente Google apunta a que los developers trabajen con esta tecnología para “explorar el futuro del mapeo 3D móvil”.

Fuente: TangoProject

Samsung lanza el S5 en Argentina


Samsung presentó este miércoles en el Planetario de la ciudad de Buenos Aires su teléfono insignia Galaxy S5, presentado a nivel global durante el Mobile World Congress de Barcelona que se realizó a fines de febrero y vendió 10 millones de terminales en 25 días, cuando su antecesor llegó a esa cifra en 27 días.

Claro comunicó que el equipo costará 7.999 pesos en su plan de 270/430 pesos; mientas que los planes más bajos costará 8.999 pesos. Además, el operador indicó que ofrecerá 18 cuotas y abrirá una preventa www.claro.com.ar, donde los primeros 500 clientes recibirán un 15% de descuento. Según apunta La Nación, la operadora Movistar lanzó una preventa del equipo con un descuento del 33 por ciento, pero todavía no dio a conocer el precio; mientras que Personal también ofrecerá este equipo con una promoción especial.

Se trata de uno de los celulares más poderosos del mercado y cuenta con una pantalla AMOLED 5,1 pulgadas con resolución de 1080 x 1920 pixeles, lo que equivale a una densidad de 432 píxeles por pulgada. El procesador es un Exynos 5422 de ocho núcleos –a diferencia de la versión internacional, que cuenta con un micro Qualcomm Snapdragon 801 quad-core de 2,5 GHz–, mientras que la RAM incluida es de 2 GB. La memoria de almacenamiento elegida para la Argentina es de 16 GB.

Con respecto a las cámaras, la principal es de 16 megapíxeles con foco automático con detección de fase y flash LED, además de ser capaz de grabar video a 2160p@30fps. Por su parte, la delantera es de 2 MP y filma en 1080p@30fps. Asimismo, el equipo posee GPS (con soporte para Glonass), Bluetooth 4.0 y batería de iones de litio de 2800 mAh. Con respecto al sistema operativo, funciona con Android 4.4.2 con la interfaz TouchWiz.

Durante el evento de presentación en la Argentina también se mostró la Galaxy Fit, una pulsera que se sincroniza con el smartphone para obtener datos de actividad física y salud. Pero la firma no adelantó ni la fecha de lanzamiento ni su precio de comercialización.

martes, 3 de junio de 2014

Cofundador de The Pirate Bay arrestado en Suecia


Peter Sunde, en cuyo currículum profesional aparece un mensajero móvil encriptado y un proyecto de micropagos sociales, es más reconocido por ser uno de los fundadores de The Pirate Bay, la célebre plataforma de intercambio de archivos P2P. Aquel sitio fue creado en 2003 y su popularidad le llevo, incluso, a contar con un documental propio sobre su historia.

Luego de casi dos años de estar prófugo, Sunde fue arrestado el pasado sábado en un condado ubicado al sur de Suecia. Siguiendo a The Verge, Sunde era buscado por Interpol desde 2012, en un proceso que inició en 2008 por violación de derechos de autor. Según indicó la Junta Nacional de Policía de Suecia, el cofundador de The Pirate Bay, que presuntamente estaba prófugo en Alemania, debe afrontar una condena de ocho meses en prisión.

Vale recordar que el cuarteto responsable del sitio de intercambio de archivos había sido condenado a una temporada de un año en prisión y una multa de 3,5 millones de euros, aunque un tribunal redujo las penas de prisión y elevó la suma de dinero de las multas.

Fuente: Xataka

Intel Core M, el intento de revolucionar el mercado de las computadoras portátiles


Con motivo del Computex 2014, Intel ha desvelado más detalles acerca del roadmap que piensa seguir en lo que queda de 2014 y de paso presentar Intel Core M, su primer procesador Broadwell de quinta generación y que alcanza, por fin, la frontera de los 14 nanómetros.

En términos prácticos, Core M implica menor consumo (-45% según datos de la compañía) a la par que sube la autonomía, entre un 20 y un 40% con respecto a la generación actual. Por si fuera poco, lo que más se reduce es la emisión del calor, menos del 60%, lo que implica que Core M consigue que las tablets sin ventilador funcionando con Windows 8.1 se conviertan en una realidad.

Para ejemplificarlo, la compañía ha presentado Llama Mountain. Se trata de un prototipo de tablet con sólo 7,2 mm de grosor y 650 gramos de peso que funciona sin ventiladores al mismo tiempo que supera en rendimiento a la mayoría de híbridos actuales y ofrece unas impresionantes 32 horas de autonomía.

Esa duración viene dada debido a que la placa con Core M no es mucho más grande que un iPhone, y todo el tamaño restante en el dispositivo puede utilizarse para colocar baterías más grandes.

Llama Mountain nunca llegará al mercado, normalmente estos prototipos se utilizan para acercarse a los fabricantes y enseñarles un modelo que puedan tomar como referencia para sus propios productos. Durante la presentación, Intel ha anunciado que un fabricante sin especificar estará lanzando próximamente un dispositivo que hace uso de Intel Core M. Sin poder asegurarlo al 100%, todas las papeletas para ser el elegido se las lleva el Asus Transfomer Book 300 Chi, presentado también en el Computex y que deja el grosor precisamente en 7,3 milímetros.

Intel Core M es un paso decisivo para que la PC del futuro se parezca más a una tablet que a una PC. El principal problema que tienen la totalidad de los híbridos de hoy en día, la Surface Pro y la Surface Pro 2 entre ellos, es que aunque el concepto promete ser el de "un tablet al que puedes acoplar un teclado" en la práctica es mucho más parecido al de una "portátil pesada, gruesa y ruidosa al que le puedes quitar el teclado y utilizar con pantalla táctil". Core M ofrecerá, por fin, la posibilidad de que los equipos portátiles convencionales se parezcan mucho más a un tablet y aprovechen conceptos propios como la ligereza, la facilidad de transporte y la ausencia de ventiladores.

Los primeros dispositivos funcionando con Intel Core M llegarán al mercado a finales de este mismo año.

Fuente: http://www.computextaipei.com.tw/

Anuncios realizados en la Apple Worldwide Developers Conference 2014 (WWDC)


La WWDC prometía una catarata de anuncios relacionados con el software de Apple. En este sentido, a los lanzamientos de OS X 10.10 Yosemite  y iCloud Drive, se sumó la presentación oficial de iOS 8, el nuevo sistema operativo móvil para iPhone, iPad y iPod Touch.

Descrito por Tim Cook como una “gran liberación”, iOS 8 suma novedades tanto para los usuarios finales, como también para los desarrolladores de Apps. La primera característica mostrada fue la posibilidad de responder mensajes entrantes directamente desde la pestaña de notificaciones. Con esta implementación, los usuarios no necesitarán salir de una aplicación para contestar un mensaje. Otra novedad en lo que respecta a este apartado es la posibilidad de contestar sin salir de la pantalla de bloqueo, algo que ya permitían algunos launchers de Android. Por último, también se agregan los widgets al menú de notificaciones, con la particularidad de que podrán ser gestionados por el usuario.

El botón de inicio, además de mostrar las aplicaciones usadas recientemente, también se incluirán los contactos recientes. Spotlight permitirá buscar aplicaciones instaladas en el dispositivo y aquellas que se encuentra en el App Store; por otro lado, muchas búsquedas basadas en consultas irán directamente a una página en concreto en lugar de pasar por Google.

Pasando a iMessages, la app de iOS más utilizada según Craig Federighi (vicepresidente de Software de Apple), ahora incorpora varias novedades que “homenajean” a WhatsApp; entre ellas la posibilidad de enviar y recibir mensajes de voz y video. Además se suma QuickTipe, una app similar a Swiftkey (Apple aclaró, en este sentido, que permitirá instalar teclados desarrollados por terceros).

Las novedades siguieron con ID Touch, que ahora será abierto para los desarrolladores, por lo que se podrá utilizar en aplicaciones de terceros. Resta saber cómo gestionarán la seguridad de las huellas utilizadas.

En relación a Siri, ahora se podrá acceder al asistente pronunciando “Oye Siri”, similar a lo que hace Google con su “Ok, Google Now”. La plataforma también integrará Shazam, la famosa app para reconocer canciones, y permitirá hacer compras vía iTunes. Por último, el App Store incorporará el modo “vista previa” y la posibilidad de comprar aplicaciones en paquetes.

iOS 8 estará disponible para iPhone 4 en adelante, iPad 2 y posteriores, iPad Mini y iPod 5G en adelante.

Fuente: https://developer.apple.com/wwdc/news/

lunes, 2 de junio de 2014

Scioli impulsa la instrumentación de la Firma Digital en la Provincia

El gobernador instruyó la puesta en marcha de la Firma Digital en la Provincia.
El objetivo: agilizar el ejercicio de la función administrativa.

Con el principal objetivo de agilizar el ejercicio de la función administrativa, el gobernador Daniel Scioli instruyó la puesta en marcha de la Firma Digital en la Provincia de Buenos Aires.

"Esta medida no sólo abarca la incorporación de tecnología, la modernización del Estado o la despapelización, sino que beneficia en forma directa a los ciudadanos de la Provincia", explicó el secretario General de la Gobernación, Martín Ferré, quien remarcó que a través de este mecanismo se "acelerarán los tiempos y se tendrá una gestión más eficiente de los recursos disponibles".

Tal como explica el comunicado del gobierno provincial, la firma digital consiste en una secuencia de letras y números que vincula al firmante con un documento electrónico, que permite verificar que los contenidos no han sido modificados. Con esta iniciativa, esta herramienta adquiere la misma validez jurídica que un documento en papel firmado de puño y letra.

Este procedimiento, que ya funciona en el ámbito de la Secretaría General de la Gobernación para avalar procesos internos, se extenderá paulatinamente a los organismos de control de la Provincia, al Poder Legislativo, al Instituto de Previsión Social (IPS), la Secretaria de Turismo y la Agencia de Recaudación de la Provincia (ARBA).

Para esto se creará el Registro Único de Aplicadores de Firma Digital que centralizará la información de cada jurisdicción interviniente y sus responsables.

Fuente: www.gba.gov.ar

domingo, 1 de junio de 2014

Justin.tv borrará todos los vídeos archivados el 8 de junio


Justin.tv es uno de los sitios web de streaming de vídeo en directo más populares, aunque también ofrecían la posibilidad de archivar los clips grabados en vivo para que cualquiera, posteriormente, pudiera consultarlos. Sí, hablamos en pasado, porque desde el 8 de junio Justin.tv será simplemente una plataforma de emisión en directo y no ofrecerá la posibilidad de archivar vídeos. Lo que puedas ver en el momento, bien. Lo que no, te lo habrás perdido.
¿Y qué ocurrirá con todos los vídeos que los usuarios, tanto con cuentas gratuitas como de pago, han ido guardando durante los últimos años? Pues, atención, porque a partir del 8 de junio serán eliminados. Aquellos que tengan material subido en este servicio tendrán que descargárselo en menos de una semana si no quieren perderlo. Desde Justin.tv explican que casi nadie utilizaba su web para ver clips ya grabados: según sus cifras, más de la mitad de los vídeos no se habían visto nunca.
De esta forma, también inhabilitan la posibilidad de grabar una determinada emisión y exportarla a otras plataformas externas, como YouTube. Si el usuario quiere hacerlo, explican, tendrá que encargarse por su cuenta. Sin duda una decisión arriesgada que, además, apenas deja tiempo a la gente para tomar medidas. ¿Una semana para bajar todos los contenidos? Curiosamente, Justin.tv es la propietaria del sitio Twitch, en el que supuestamente YouTube está interesado. ¿Tendrá este movimiento algo que ver o es simplemente que Justin.tv no quiere pagar por espacio de almacenamiento que al final no se aprovecha para generar visitas?

Fuente: Genbeta

La NSA también intercepta "selfies": recopilan millones de imágenes cada día


Cuando Facebook introdujo el reconocimiento facial en su red social, saltaron todas las alarmas e incluso la Unión Europea les obligó a deshabilitarlo por defecto y borrar todos los datos obtenidos. Pero esta red social no es la única organización importante interesada en esta tecnología y, especialmente, en los datos que ésta puede aportar. ¿De quién más hablamos? Sí, de la NSA.
En una nueva oleada de documentos procedentes de las filtraciones de Edward Snowden, y de los que se hacen eco hoy en The New York Times, se desvela cómo la agencia estadounidense está recopilando grandes cantidades de imágenes procedentes de la red y subidas por sus propios autores. Puesto en números que datan de 2011: la NSA intercepta "millones de imágenes cada día", de las cuales más de 55.000 son "imágenes de calidad par reconocimiento facial". De eso hace ya tres años, por lo que las cantidades actuales podrían ser mucho mayores.
Si bien el periódico no ha publicado los documentos al completo (tan sólo una "inofensiva" parte), cita varios de los ejemplos que aparecen en las diapositivas de la agencia. "No sólo buscamos las comunicaciones tradicionales: estamos realizando una aproximación que explota digitalmente las pistas que un objetivo deja tras él en sus actividades habituales en la red para recopilar información biográfica y biométrica", decía la NSA en un documento de 2010 que cita este diario.

Internet, la fuente perfecta de fotografías
¿Y de dónde obtienen estas imágenes? La respuesta parece obvia: de Internet. Poseen un programa, llamado Wellspring, que extrae estas imágenes de emails y otras comunicaciones. También confían en otros programas de terceros, como PittPatt (que, sorpresa, pertenece a Google) para la identificación de quién sale en ellas.
Pero no es el único método, y es que los documentos muestran cómo utilizan diversas fuentes adicionales: capturas de videoconferencias interceptadas, información de pasajeros en vuelos, carnets de identidad de países extranjeros (como el nuestro) que viajan por la red... Una portavoz de la NSA aseguró que la agencia no tiene acceso a las bases de datos estatales (para pasaportes y carnets de conducir), pero sin embargo no quiso ni confirmar ni desmentir si recopilaban imágenes con origen en Facebook y otras redes sociales. A buen entendedor...

Fuente: The New York Times